Étudiant en BUT Informatique à Laval. Découvrez mes applications, bases de données et systèmes embarqués, ma contribution et les résultats de chaque projet.
Un mécanisme à auget, un capteur magnétique et du MicroPython pour détecter la pluie et adapter un radar pédagogique.
Créer des classements visuels, organiser textes et images par glisser-déposer et retrouver ses listes à la prochaine session.
Une application Java pour parcourir un catalogue musical et comprendre l’effet des structures de données sur les performances.
Transformer un labyrinthe en graphe, trouver une sortie et comparer DFS, BFS et A* sur huit donjons.
Concevoir une base relationnelle, saisir les présences en JavaFX et analyser les données avec Python.
Installer un serveur Debian, configurer Apache et déployer une application qui relie formulaire web, programme C et graphiques.
Préparer une machine virtuelle Ubuntu et un guide illustré pour installer un environnement de développement reproductible.
Un jeu à deux joueurs pour travailler les interfaces, les événements et la circulation des données entre plusieurs écrans.
Un exercice Java consacré aux dates, aux décalages horaires et aux tests qui révèlent les cas limites.
Un travelling motorisé pour filmer une figurine avec un smartphone : un projet qui relie mécanique, électronique et programmation.
Concevoir et fabriquer une maquette de scène, avec un éclairage qui s’active lorsqu’une personne est présente dans l’obscurité.
Au collège, programmer et modéliser un robot sumo au sein de l’équipe Rivers Bandits.
Faire suivre un parcours à un robot LEGO EV3 : lignes au sol, obstacles, manipulation de colis et enchaînement des étapes.
Une affiche pour présenter la formation et la vie étudiante à Laval, avec une photographie réalisée pour le projet.
Concevoir la supervision de livraisons par drone : suivre les vols, gérer les alertes et valider le dépôt des commandes.
Projet de BUT2 en cours, avec 120 heures prévues par étudiant. XPLab doit permettre à un laboratoire de gérer ses études, les candidatures des participants et les réservations de créneaux.
Un carrousel de capsules 3D pour explorer mes projets, puis lire ma contribution et voir le résultat de chaque travail.
Stage en développement d’applications de 8 à 12 semaines à partir du 12 avril 2027.
berat@dastan.fr